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Exactly as described, the full user-manual (145 pages). Perfect.
EFFEKTFUNKTIONEN (BEAT-EFFEKTTYPEN)
6. FILTER
Bei diesem Effekt wird die Filter-Grenzfrequenz in Einheiten von 1/4, 1/2, 1/1, 2/1, 4/1, 8/1, 16/1, 32/1 oder 64/1 Beat verschoben, wodurch die Klangfarbe beträchtlich verändert wird.
12. ROLL
Sounds mit einem Beat von 1/16, 1/8, 1/4, 1/2, 1/1, 2/1, 4/1, 8/1 oder 16/1 werden aufgezeichnet und wiederholt ausgegeben. Au�erdem kann ein Roll-Effekt erzeugt werden, indem der Beat synchron mit dem Rhythmus von 1/1 auf 1/2 oder 1/4 geändert wird.
Beispiel
Beispiel
Originalton Grenzfrequenz 1 Zyklus = 1/4, 1/2, 1/1, 2/1, 4/1, 8/1, 16/1, 32/1 oder 64/1 Beat Effekt Ein 1/1-Roll-Effekt
7. FLANGER
Diese Funktion gestattet es, dem Originalton auf rasche und einfache Weise einen Flanger-Effekt mit einer Dauer von 1 Zyklus in Einheiten von 1/4, 1/2, 1/1, 2/1, 4/1, 8/1, 16/1, 32/1 oder 64/1 Beat hinzufügen. Wiederholung
Beispiel 13. REVERSE ROLL
kurze Verzögerung Sounds mit einem Beat von 1/16, 1/8, 1/4, 1/2, 1/1, 2/1, 4/1, 8/1 oder 16/1 werden aufgezeichnet, umgekehrt und wiederholt ausgegeben. Au�erdem kann ein umgekehrter WiedergabeRoll-Effekt erzeugt werden, indem der Beat synchron mit dem Rhythmus von 1/1 auf 1/2 oder 1/4 geändert wird.
1 Zyklus = 1/4, 1/2, 1/1, 2/1, 4/1, 8/1, 16/1, 32/1 oder 64/1 Beat
Beispiel
8. PHASER
Diese Funktion gestattet es, dem Originalton auf rasche und einfache Weise einen Phaser-Effekt mit einer Dauer von 1 Zyklus in Einheiten von 1/4, 1/2, 1/1, 2/1, 4/1, 8/1, 16/1, 32/1 oder 64/1 Beat hinzufügen.
Originalton
Effekt Ein
Beispiel
Phasenverschiebung umgekehrte Wiederholung 1 Zyklus = 1/4, 1/2, 1/1, 2/1, 4/1, 8/1, 16/1, 32/1 oder 64/1 Beat umgekehrter 1/1-Roll-Effekt
14. SEND/RETURN 9. REVERB
Dies ist ein Nachhalleffekt. Durch Anschlie�en eines Samplers oder Effektgerätes lässt sich ein Vielzahl von zusätzlichen Effekten erzeugen.
10. ROBOT
Der Originalton wird wie durch einen Roboter reproduziert.
11. CHORUS
Dieser Effekt erzeugt einen Chorus-Sound synchron mit einem Beat von 1/8, 1/4, 1/2, 1/1, 2/1, 4/1, 8/1 oder 16/1. Dadurch entsteht ein weiträumiger Effektton, so als ob der Ton mit gleicher Tonhöhe von mehreren Quellen gleichzeitig erzeugt wird.
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<DRB1392> Ge
Deutsch
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